Spell
NormalSpell Power Grasp
Lượt xem:
3982
Hiệu ứng (VN):
Chọn vào 1 lá bài ngửa trên sân mà bạn có thể đặt Counter Phép; đặt 1 Spell Counter lên mục tiêu đó, sau đó bạn có thể thêm 1 "Spell Power Grasp" từ Deck của bạn lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Spell Power Grasp" mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
Target 1 face-up card on the field that you can place a Spell Counter on; place 1 Spell Counter on that target, then you can add 1 "Spell Power Grasp" from your Deck to your hand. You can only activate 1 "Spell Power Grasp" per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Spell Power Grasp — Power Evaluation
Final Score: 46 ± 7 · Confidence: Trung bình
- Intrinsic: 44 · Deck: 48 · Meta: Dự kiến
- Primary role: Hỗ trợ combo · Secondary: Khởi động, Hỗ trợ
Why it scores here
Spell Power Grasp là một lá bài dạng engine Counter bùa phép có phạm vi hạn chế: nó đặt 1 Counter Bùa phép lên một lá bài đang ngửa hiện có thể chứa một và sau đó tự thay thế bằng cách thêm một bản sao khác từ Deck, do đó nó gần như cân bằng lá bài đồng thời cung Cấp tài nguyên Counter Bùa phép mà các Deck phong cách Endymion chuyển hóa thành triệu hồi và tìm kiếm. Giá trị 0 Công tấn công/Phòng thủ và trạng thái Bùa phép Thường của nó không ăn điểm — những gì ăn điểm là việc miễn phí, tự thay thế và vị trí trung tâm được xác nhận của nó trong các cấu hình Counter bùa phép (Endymion 49,5% + 12,9% trong tổng số 101 Deck của nó, Magical Citadel of Endymion xuất hiện chung với Scale 83,2%). Nó bị giới hạn nghiêm trọng bởi yêu cầu mục tiêu theo điều kiện của nó (trở nên vô dụng khi không có lá bài chấp nhận Counter Bùa phép nào trên bàn cờ), mệnh lệnh chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt, và thực tế là chưa có bằng chứng combo nào cho thấy nó tự xây dựng bàn cờ. Đây là một mảnh hỗ trợ/engine hơn là một lá khởi động, nên điểm số cuối cùng rơi vào khoảng 40–49.
Axis scores
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 60 | Một lượt chạy Bùa phép Thường không chi phí với 3 bản sao trong hầu hết các cấu hình (61 trong 101 Deck dùng 3) tự tìm kiếm một bản sao khác từ Deck, nhưng nó hoàn toàn không thể kích hoạt nếu không có lá bài mặt ngửa có thể chấp nhận Counter Bùa phép (đã xác minh). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Bản thân nó chỉ tạo ra 1 Counter Bùa phép và một bản sao thay thế; combos_evidence hiển thị 0 lần xuất hiện, 0 lần là_khởi_động và 0 lần là_nguyên_liệu, do đó xây dựng bàn cờ chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng về nhiên liệu Counter cho các lá bài khác (quan sát/suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Nó xấp xỉ cân bằng lá bài (chi trả 1, thêm 1 bản sao từ Deck) đồng thời Cấp một Counter miễn phí, cũng như kích hoạt các hiệu ứng Counter khác 'khi một lá Bùa phép được kích hoạt' (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 5 | Văn bản không cung Cấp bất kỳ loại trừ diệt, vô hiệu hoá hay gián đoạn nào chống lại đối thủ (xác minh). |
| Tính hữu dụng làm nguyên liệu | 12 | Nó là một lá Bùa phép không có cơ thể, Cấp độ, thuộc tính hoặc Type để làm nguyên liệu; đóng góp 'nguyên liệu' duy nhất của nó là việc kích hoạt một lá Bùa phép và là người giữ Counter (xác minh). |
| Độ bền & Linh hoạt | 42 | Việc tự thêm là một hiệu ứng chọn lọc 'sau đó bạn có thể' mà một Ash Blossom & Joyous Spring duy nhất có thể vô hiệu hoá, và mệnh lệnh 'chỉ 1 lần kích hoạt mỗi lượt' khiến bản sao được tìm kiếm phải đợi đến lượt sau (xác minh/suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 55 | Chi phí slot thấp và không có lock bên trong các cấu trúc gốc (trung bình 2,45 bản sao, tối đa 3), nhưng nó thực chất bị chết trong mọi Deck không có lá bài Counter Bùa phép, nên không thể bỏ vào phụ trợ (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ combo + 0.3 Hỗ trợ / không rõ vai trò rõ ràng. Nội tại ≈ 44, Trong Deck ≈ 48, Meta = dự kiến. Tuner: không. Công thức cuối: 0.40*Nội tại + 0.60*Trong Deck
Điểm mạnh
- Tự thay thế: thêm một bản sao khác của chính nó từ Deck, nên nó thực chất cân bằng lá bài
- Không chi phí, không khóa, không giới hạn 1 lần/khác cho số bản sao chạy — một lá bài engine sạch sẽ với 3 bản sao
- Trực tiếp nuôi nguồn lực Counter Bùa phép mà Endymion và các Deck Counter Bùa phép chuyển hóa thành triệu hồi và tìm kiếm
- Việc kích hoạt lá Bùa phép của nó cũng kích hoạt các lá bài khác khen thưởng 'khi một lá Bùa phép được kích hoạt' (ví dụ: Magical Citadel of Endymion, được ghép cặp trong 83,2% Deck của nó)
- Mức độ trung tâm được xác nhận cao trong các cấu trúc Counter Bùa phép (Endymion 49,5% + 12,9%, Mythical Beast, các biến thể Spellbook)
Điểm yếu
- Không thể kích hoạt nếu không có lá bài mặt ngửa có thể chấp nhận Counter Bùa phép — vô dụng khi mở bài nếu chưa thiết lập engine
- Chỉ 1 lần kích hoạt mỗi lượt, nên bản sao nó tìm kiếm không thể sử dụng trong cùng lượt
- Tạo ra không có hiện diện bàn cờ, không có nguyên liệu và không có tương tác nào ngay cả khi chơi riêng lẻ
- Hạn chế: gần như vô dụng ngoài các Deck Counter Bùa phép, nên không phải là thành phần bắt buộc
- Toàn bộ phần trả (việc thêm vào Deck) chỉ là một hiệu ứng chọn lọc đơn lẻ 'sau đó bạn có thể'
Cách khắc chế / Điểm nghẽn
- Ash Blossom & Joyous Spring (vô hiệu hoá việc thêm từ Deck lên tay, biến nó thành hoàn toàn -1)
- Các lá bài vô hiệu hoá hoặc vô hiệu hoá việc kích hoạt lá Bùa phép
- Loại bỏ người giữ Counter Bùa phép mục tiêu để không còn mục tiêu hợp lệ tồn tại
- Các hiệu ứng Loại Droll & Lock Bird vô hiệu hoá việc tìm nhiều lá bài từ Deck
- Anti-Spell Fragrance / điều khiển khu vực hậu tuyến trì hoãn việc sử dụng Bùa phép Thường
Cách sử dụng tối ưu
Thành phần engine Counter Bùa phép / hỗ trợ combo tự thay thế. Deck: Endymion (Counter Bùa phép), Mythical Beast, các biến thể counter Spellbook, các cấu hình Dark Magician Counter Bùa phép. Số bản sao đề xuất: 3.
Cơ sở & Khoảng trống
- Xác minh: Văn bản lá bài: mục tiêu 1 lá bài mặt ngửa bạn có thể đặt Counter Bùa phép lên, đặt 1 Counter Bùa phép, sau đó chọn thêm 1 'Spell Power Grasp' từ Deck lên tay; Văn bản lá bài: chỉ 1 'Spell Power Grasp' có thể được kích hoạt mỗi lượt; Lá bài là Bùa phép Thường với 0 Công / 0 Phòng thủ và không có dòng bài, hợp lệ trong TCG/OCG/MasterDuel/DuelLinks; 101 Deck đã ghi nhận sử dụng nó, trung bình 2,45 bản sao, tối đa 3 (16 Deck dùng 1, 24 dùng 2, 61 dùng 3)
- Quan sát: Endymion là nơi chủ đạo: 50 Deck (49,5%) cộng thêm 13 Deck (12,9%) trong một mục nhập dòng bài Endymion thứ hai; Magical Citadel of Endymion xuất hiện chung trong 84 Deck (83,2%) và Spell Power Mastery trong 64 (63,4%); 20 dòng bài riêng biệt xuất hiện, nhưng đuôi rất mỏng (Spellbook 5, Dark Magician 4, Mythical Beast 3, Exodia 3, Paleozoic 2, Umi Control 2); combos_evidence chứa 0 lần xuất hiện — không có ghi nhận nào về việc sử dụng trong khởi động/nguyên liệu/phần thưởng trong bất kỳ bàn cờ combo nào; usage_statistics: 100% bao gồm trong Umi Control ở mức 1 bản sao điển hình
- Suy luận: Vì nó cần một lá bài có thể chấp nhận Counter Bùa phép, nó không thể chơi nếu không có lá bài giữ Counter trên bàn cờ; Cân bằng lá bài: việc kích hoạt tốn một lá bài và việc thêm từ Deck trả lại một lá bài, do đó kích thước tay bài không thay đổi trong khi thu được một Counter miễn phí; Việc kích hoạt lá Bùa phép cũng kích hoạt các hiệu ứng Counter 'khi một lá Bùa phép được kích hoạt', mang lại sự phối hợp tình cờ với Magical Citadel of Endymion; Bản sao được thêm lên tay không thể sử dụng trong cùng lượt do mệnh lệnh giới hạn kích hoạt một lần mỗi lượt
- Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không hướng dẫn nào được cung Cấp không mã danh sách bị cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) không mẫu metagame có ngày tháng, do đó meta_power là null không chỉ số sức mạnh bàn cờ trung bình theo lượt khả dụng cho các bàn cờ chứa lá bài này






